社区案例Q 版吉祥物战斗动作精灵图表为 GIF、游戏或角色动作研究创建 16 帧 3D Q 版吉祥物战斗动画精灵图表。にく · 2026-09-09 · 约 2 分钟社区作者发布的参考画面 · にく编辑提示词完整提示词目标:为可爱的吉祥物角色创建一个清晰的 3D Q 版战斗动画精灵图表,适用于制作循环 GIF。 画布:1:1 正方形画布,约 1200 x 1200 像素,以浅灰色棋盘格显示透明背景预览。将精灵图排列在均匀分布的 4 列 4 行网格中,共计 16 个独立的动画帧。在每个角色周围留出充足的间距,并保持所有帧的比例一致。 角色:一个玩具般的亮面 3D Q 版吉祥物,拥有桃色圆形洋葱/水滴状头部和顶部小尖角、微小的笑嘴、红润的脸颊、超大的黑色太阳镜,额头上印有黑色数字 {argument name="forehead number" default="29"}。身体小巧且具有英雄气概,身穿鲜艳的 {argument name="suit color" default="blue"} 长袖紧身衣,配有白色腰带条纹、颈部红色围巾/小披肩、胸前有白色电路状徽章、红色手套或圆润的拳头,以及闪亮的红色靴子。使用柔和的摄影棚灯光、光滑的塑料/乙烯基玩具材质、圆润的比例以及自信愉快的表情。 精灵动作:描绘 16 帧简单的战斗动作序列,全部主要面向前方,带有轻微的 3/4 侧身。按从左到右、从上到下的顺序排列并显示这些帧:1 双拳举起的标准防御姿势;2 更宽的防御姿势;3 右臂直拳开始;4 右臂直拳完全伸展;5 重置防御姿势;6 身体略微倾斜的防御姿势;7 身体横向长直拳;8 回到防御姿势;9 左膝抬起准备;10 更高的膝盖抬起;11 向右侧完全伸展的侧踢;12 侧踢第二帧;13 膝盖抬起恢复;14 标准防御姿势;15 标准防御姿势变体;16 最终标准防御姿势。 视觉风格:高质量可爱 3D 渲染,任天堂风格的吉祥物玩具美学,边缘清晰,饱和的原色,柔和的阴影,一致的摄像机角度,一致的角色尺寸,无动态模糊,除自然 3D 阴影外无轮廓线。 约束:除额头数字外,不得包含任何文字标签。不要添加武器、背景、UI 元素、帧边框、水印或额外角色。在每一帧后面保持棋盘格透明预览可见。复制提示词带入创作工作台恢复默认仅带入描述,不会自动生成。参考图与编辑模式请先上传或选中原图。来源与说明由 にく 发布,经 YouMind 收录。提示词与图片权利归原作者及相应平台。此案例需要参考图片,请在创作工作台中上传后再使用。查看原始来源 ↗ · 作者主页使用示例 →把这个思路,变成下一次创作。在 RonasAI 中开始创作 ↗